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dimanche 19 juillet 2015

Finistere Roleplay

COMPLEXE DE JEU DE RÔLE DÉSORMAIS FERMÉ, AUCUNE RÉOUVERTURE DE PRÉVUE DANS L'IMMÉDIAT

Fiche n°084: Finistere Roleplay
Type de lieu : Univers de jeu de rôle contemporain-réaliste.
Type de "Meter" utilisé(s) : Hud & Meter spécifiques à la sim.
Personnes à contacter : (Propriétaire) Dhirannatko Resident, Shorkyyy Resident,  Misscaprices Resident (Modérateur) Bill Batista.
Background/Histoire : Le BG se situe ci-dessous ! 
Taille de la sim : Full sim.
Date de lancement : juillet 2015.
Date de fermeture : Aout 2015.
Et si je veux m'y rendre? Le SLURL n'est plus disponible suite à la fermeture de la sim.

Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : Finistrere Roleplay Urbain Français.
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C'est de nouveau la période de l'ouverture des sims urbaines ! D'ailleurs petit changement aux habitudes, l'action de celle-ci ne se déroule pas aux States mais en France et plus exactement en Bretagne. La sim possède aussi son propre système de monnaie pour le jeu de rôle, à savoir des euros (ah bah ouai, Bretagne les mecs, on va pas faire péter les dollars à la Kanye West..). Le HUD comprendra plusieurs besoins à savoir manger, dormir, boire.. Les drogues ainsi que l'alcool pourront avoir des effets néfastes sur votre santé (tu m'étonnes John) mais aussi dans les mises à jour prochaines un système de niveaux et de points d'expériences. Gardez à l'esprit que tout sera amélioré au fur et à mesure. Enfin, plusieurs maisons et appartements sont à la disposition des joueurs en location.
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Histoire de Finistere : La Sim Finistére (RP urbain) est un quartier où les truands, les petits caïds, les putains et toute la racaille peuvent établir leurs business et mener là bien leurs mauvais coups... La police veille mais la corruption gangrène tout... Les gangs s’affrontent pour le contrôle du quartier. Quelles alliances ou trahisons causeront ou éviteront une guerre dans les rues du Finistére ?

lundi 1 juin 2015

Martin Luther King Square.

Bien que la sim soit FERMÉE, l'histoire continue ici : 82nd Junction.

Fiche n°082 : Martin Luther King Square.
Type de lieu : Univers de jeu de rôle contemporain-réaliste.
Type de "Meter" utilisé(s) : Hud de dés non-obligatoire.
Personnes à contacter : (Propriétaires) Azaelgomore Resident (Modérateurs) Alandys Northman, KayleeDjy Resident.
Background/Histoire : Le BG se situe ci-dessous ! 
Taille de la sim : Skybox.
Date de lancement : 25 mai  2015.
Date de fermeture : septembre 2015.
Et si je veux m'y rendre? Le SLURL n'est plus disponible suite au transfert de la sim.
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : Martin Luther King Square.
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MLK Square n'est pas une sim à proprement parlé mais une Skybox. Si la fréquentation devenait importante et sur le long terme, les propriétaires envisagent de s’agrandir. Il n'y a pas hud de combats ou de meter mais il est demandé de retirer celui des autres sims (TSX et compagnie). A ce sujet, vous avez tout à fait le droit de venir jouer à MLK Square avec votre personnage contemporain-réaliste et retourner chez vous ensuite. Ce sont justement ces déplacements qui peuvent rendre la sim vivante. 

Ce quartier accueille les joueurs dans un environnement réaliste dans le contexte d'un jeu de rôle Urbain Américain. La place Martin Luther King n'est que le fruit de l'imagination des créateurs mais les lois de l'état de New York y règnent en maître. Il n'est pas précisé où exactement dans New York City est-ce que le Square s'y trouve mais pas dans un endroit touristique.. C'est certain. Ces informations seront peut-être développées avec le temps.

Le quartier de Martin Luther King Square implique des contenus et scènes pouvant choquer certaines personnes. En conséquent,  tous les joueurs  de cette sim doivent être majeurs suivant la légalité de leur pays d'origine. Votre avatar doit avoir minimum 21 ans (âge de la majorité aux USA).
Toutes les sortes d’avatars tels que les furries, nekos, enfants, vampires, animaux etc. ne sont pas autorisés, seul les avatars humains sont admis.
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Histoire de MLK Square: "Martin Luther King Square" aurait pu être le nom d'un beau quartier de New York City mais il n'en est rien... Ici la drogue est reine, le quartier est insalubre, les flics rares, l'hosto ancien et les squatteurs se ramassent à la pelle. Vous pouvez choisir de venir ici pour changer les choses, y survivre ou juste.. les empirer. 





(Dernière mise à jour : 1 juin 2015)

lundi 16 février 2015

NEO BATON ROUGE.

COMPLEXE DE JEU DE RÔLE DÉSORMAIS FERMÉ, AUCUNE RÉOUVERTURE DE PRÉVUE DANS L'IMMÉDIAT.

Fiche n°077 : Neo Baton Rouge.
Type de lieu : Univers de jeu de rôle post-apocalyptique.
Type de "Meter" utilisé(s) : GM Meter et Hud de dés.
Personnes à contacter : (Propriétaires) Léon Yorcliffe, Seltai Akina (Modérateurs) Zephyr Nogah, Payne Sciarri.
Background/Histoire : Le BG se situe ci-dessous ! 
Taille de la sim : Full sim.
Date de lancement : Février 2015.
Et si je veux m'y rendre? Le SLURL n'est plus disponible suite à la fermeture de la sim.
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : Neo Baton Rouge - Fallout - RP Francophone JDR.
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L'action se déroule dans l'univers de Fallout, une série de jeux vidéo qui se déroule dans un futur rétro post-apocalyptique. En octobre 2077, une guerre nucléaire mondiale fit rage (la Grande Guerre). En moins de deux heures, celle-ci laissa un paysage désolé. Les jeux se déroulent bien après (en 2161 pour le premier, 2242 pour le second, 2277 et 2281 pour les suivants) et sont principalement concentrés sur la cote ouest pour trois d'entre eux, la cote est et les environs de Washington pour l'autre.
Ici, l'univers se place directement à la meme période que Fallout New Vegas, c'est à dire en 2281. Mais l'année n'a que peu d'importance car il faut s'imaginer l'univers de Fallout comme figé depuis la Grande Guerre. Le monde ne s'est pas remis de cette apocalypse et vit principalement avec la technologie du passé. Néanmoins, cette technologie ne correspond pas à celle actuelle, c'est à dire avec téléphones portables et autres gadgets. Meme si les gadgets existent dans Fallout, ils sont en général différents car le monde est en quelque sorte rétro, restait longuement bloqué sur les années 60. Ainsi les transistors, jukebox et autres appareils "anciens" sont monnaie courante. Les téléviseurs ne sont pas plats mais encore bien volumineux. Pourtant, à l'opposé, certaines technologies sont bien en avance. Les armes laser notamment. Il est possible d'incarner des humains, des goules et des super-mutants.
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Histoire de Néo Baton Rouge : La guerre. La guerre ne change jamais. Les Romains ont répandu le sang à la recherche d'esclaves et de richesses. L'empire espagnol s'est construit pour de l'or et de la terre. Hitler modela une Allemagne exsangue en une superpuissance économique.
Mais la guerre ne change jamais.

AU XXIe siècle, les guerres se sont encore succédé pour s'emparer des ressources disponibles. Mais cette fois, les butins de guerre était aussi ses armes : le pétrole et l'uranium. Pour ces deux ressources, la Chine n'hésita pas à envahier l'Alaska, les Etats-unis à annexer le Canada et l'alliance européenne à se disloquer en une myriade d'états nations se cherchant querelle car obnubilées par le désir de controler les dernières ressources disponibles sur Terre. En 2077, la fin du monde s'est déroulé à peu près comme nous l'avions prévu. Trop de monde, pas assez de place ni de ressources. Les détails sont triviaux et inutiles. Les causes, elles, sont comme toujours purement humaines. La terre fut presque entièrement balayée de toute vie. Un grand nettoyage, une étincelle atomique allumée par la main de l'Homme pris rapidement des proportions incontrôlables. Il pleuvait des lances de feu nucléaire. Les continents furent engloutis par les flammes et submergés par des océans en ébullition. L'humanité avait presque disparue, son spectre venait hanter la couche de radiation qui envelopper la Terre.  Des ténèbres silencieuses allait s'abattre sur la planète pour de longues années. Mais ce ne fut pas, comme certains l'avaient predit, la fin du monde. A la place, l'apocalypse ne fut que le prologue d'un autre chapitre sanglant de l'histoire de l'humanité. L'Homme était parvenu à tout détruire. Mais la guerre.. la guerre ne change jamais.


Et des cendres de ce monde dévasté par la puissance nucléaire s'érigea avec difficulté une nouvelle civilisation.

Certains ont eu assez de chance pour se mettre en sécurité, prenant refuge dans de géants abris souterrains. Et quand les ténèbres silencieuses furent passés, ces abris s'ouvrèrent et leurs habitants purent commencer à vivre de nouveau. Mais les cicatrices laissées par la guerre ne sont pas encore refermées. Et la Terre n'a pas encore oublié.
La Louisiane, comme n'importe quelle autre région des Etats-Unis, a été touché par l'enfer de plein fouet. Baton Rouge, commune proche de la Nouvelle-Orleans, a vu disparaître sa voisine dans un champignon nucléaire qui raya toute vie humain de ses rues. Mais les années passent et des survivants, venus des quatre coins du pays et d'abris, commencent à reprendre possession des ruines. Cet embryon d'humanité n'est néanmoins pas la seule présence dans les environs. Un camp de mutants, hostiles, essaie de lui en disputer les ressources. Encore une fois, la guerre ne change jamais..






(Dernière mise à jour : 15 avril 2015)

dimanche 28 décembre 2014

EDGE END.

COMPLEXE DE JEU DE RÔLE DÉSORMAIS FERMÉ, AUCUNE RÉOUVERTURE PRÉVUE DANS L’IMMÉDIAT.

Fiche n°076 :  Edge End.
Type de lieu : Univers de jeu de rôle contemporain-réaliste.
Type de "Meter" utilisé(s) : Aucun meter.
Personnes à contacter : (Propriétaires)  Eleonore Graves, Koudelka Xue,
Background/Histoire : Le BG se situe ci-dessous ! 
Taille de la sim : Homestead.
Date de lancement : Novembre 2014.
Date de fermeture : Fin avril 2015.
Et si je veux m'y rendre? Le SLURL n'est plus disponible suite à la fermeture de la sim.
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : Edge End - RP Francophone JDR.
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Edge end est une sim contemporaine-réaliste, dans le sens qu'elle se déroule à notre époque et dans notre univers, sans aucun élément de fantastique. Ne vous attendez toutefois pas à une ville 100% réaliste avec les mêmes applications de lois d'un état américain et compagnie car l'idée est bien celle d'un endroit un peu hors la loi et en dehors de la légalité. Mais vous n'y trouverez pas d'elfes, de vampires, de furry ou de maîtres du temps (Oui Doctor Who, c'est de toi que je parle).
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Histoire d'Edge End : De nos jours tout va mal, la crise est partout... Gouvernements de merde, taxes, impots, allocs, sécu... Vices, pots de vins, larcins en tous genres, les friqués qui n'en ont rien à foutre des autres, qui vivent à part s'enrichissant alors que le monde se casse la gueule... tout part en couilles...

Un lieu dit « Edge End » se réorganise dans le midwest, enfin façon de parler, se désorganise plutôt, dans ce lieu, que vous soyez, riche, pauvre, handicapé, mal aimant, on s'en branle.. Ici tout est anarchie, fonctionnant comme à l'époque de la prohibition, vaste marché de contrebande, sans règles, sans jugement... Si vous en avez marre du système, viendez tenter votre chance à Edge End.... la prohibition en 2014.. bah ouais c’est possible!





(Dernière mise à jour : 2 mai 2015)

jeudi 4 décembre 2014

ESALINIUS.

COMPLEXE DE JEU DE RÔLE DÉSORMAIS FERMÉ, AUCUNE RÉOUVERTURE DE PRÉVUE DANS L'IMMÉDIAT.

Fiche n°075 :  Esalinius.
Type de lieu : Univers de jeu de rôle Goréen.
Type de "Meter" utilisé(s) : Gorean Meter (GM METER)
Personnes à contacter : (Propriétaires)  Adan Hannu, Hithnar Wyx, Usyllt Resident.
Background/Histoire : Le BG se situe ci-dessous ! 
Taille de la sim : Homestead.
Date de lancement : Octobre 2014.
Date de fermeture : Printemps 2015.
Et si je veux m'y rendre? Le SLURL n'est plus disponible suite à la fermeture de la sim.
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : French Gor - RP Francophone JDR.
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Esalinius est une sim de jeu de rôle (RP) basé sur les romans de Gor, par John Norman. La sim est classée adulte, eu égard à son contenu explicite, vous devez donc être majeur pour y participer. Un large panel de rôles sont possibles sur Esalinius.. Un maximum de castes y sont représentées  Seuls les avatars humains, adultes, conformes au cadre et au monde de Gor, ainsi que les tenues, objets et armes conformes au cadre de Gor, sont autorisés. Les avatars d'enfant, et de neko (humains animalisés), mais aussi d'anges, démons, et créatures fantastiques, ainsi que les tenues et équipement de monde contemporains ou fantastiques, sont totalement proscris.

Une arène est aussi a disposition de manière RP pour pouvoir ajouter une possibilité de combat hors raids.. Combats de kajirii sont prévus, events etc..
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Histoire d'Esalinius : Esalinius, depuis sa destruction presque totale suite a une bataille qui l'opposait a une autre cité, a été rebâtie par le fils unique de l'ancien ubar et semble désormais, encore plus belle... L'administrateur, ayant récupérer sa liberté et, accompagné cette fois aura voulu retourner sur les traces de son passé, la cité où il avait grandit... marchants, paysans, auberge, marchés.. La vie a repris ses droits comme s'il ne s’était jamais rien passé..  

(Dernière mise à jour : 20 septembre 2015)

lundi 20 octobre 2014

SAN ANDREAS & LOS SANTOS.

Fiche n°071 :  San Andreas & Los Santos.
Type de lieu : Univers de jeu de rôle contemporain-réaliste.
Type de "Meter" utilisé : TSX Meter (obligatoire)
Personnes à contacter : 
(Propriétaires) Cambodge51 Andel, Thely Salubria, Steff Dash & Shengxue87 Resident. (Modérateurs) Thaallyssa Resident, Sulivan Radium, Benjy Jinx et Emma Coage.
Background/Histoire : L'histoire est disponible ci-dessous.
Taille de la sim : Full sim (15000 prims).
Date de lancement : septembre 2014.
Et si je veux m'y rendre ? Le SLURL n'est plus disponible suite à la fermeture de la sim.
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : San Andreas - Los Santos - RP Francophone JDR.

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Pour débuter le RP sur Los Santos, il y a certaines formalités de départ : Il est strictement interdit de commencer à jouer sans le meter officiel et le groupe de la sim. Seulement pour l'avoir, il faut passer un entretient.. RP, avec l'un des modérateurs. Cet entretient à pour but de valider votre niveau et voir si vous connaissez des notions basiques de jeu de rôle mais aussi vous trouver un travail sur la sim. C'est aussi votre ticket pour obtenir le groupe, et donc le droit de jouer.

En vous rendant sur San Andreas/Los santos, il vous sera demandé au bout d'un moment de faire un choix pour l'une des deux factions-villes. En attendant, sachez qu'il existe un groupe OOC et un groupe RP (le premier servant à poser des questions, le deuxième pour communiquer les actions de jeu, du genre accident et caetera). Est présent également sur la sim un meter obligatoire, des salaires pour pouvoir faire vos achats en jeu, mais aussi un système de santé et de vie pour une approche qui se veut plus réaliste.
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Histoire de Los Santos & San Andreas: 

Los Santos est la deuxième plus grande ville des Etats-Unis. Elle se situe sur la côte pacifique. "Los Santos" qui signifie en espagnol "les saints" n'est pas si saine comme l'indique son propre nom. Vous risquez d'être charmé par cette ville grâce à sa belle plage, son magnifique pont "La Puerta", ses buildings à perte de vue sans oublier son magnifique levé de soleil (le coucher de soleil n'est pas mal non plus) . Los Santos contient aussi La Mairie et son célèbre gouverneur, la police et ses interminables courses poursuites, deux gangs se disputant les territoires, dont les "Ballas" et les "Vagos".
San Andreas,  ville voisine de Los Santos, pour vous y rendre il suffit d'emprunter le pont de "la puerta" et vous y êtes!! Les habitants de San Andreas ont la chance d'avoir une salle de sport, les pompiers et les médecins proche de leurs habitations. 
Cette ville n'est pas si différente que Los Santos étant donné que la criminalité est autant élevée de sa ville voisine. D'après les journalistes un gang serait la sources de ses problèmes, ils sont nommés les "Grove". Oui les règlements de comptes sont aux rendez-vous et les journalistes n'en ratent pas une miette pour en informer leurs fidèles lecteurs. D'après plusieurs rumeurs, parait-il qu'une mafia ce serait installée mais pour l'instant aucune des rumeurs n'a pu être confirmée.







(Dernière mise à jour : 20 avril 2015)

lundi 29 septembre 2014

LES MONTS BRUMEUX.

COMPLEXE DE JEU DE RÔLE DÉSORMAIS FERMÉ, AUCUNE RÉOUVERTURE DE PRÉVUE DANS L'IMMÉDIAT.
Fiche n°069 :  Monts Brumeux.
Type de lieu : Univers de jeu de rôle médiéval-fantasy.
Type de "Meter" utilisé : nouveau HUD RP des Monts (regroupe titler, chat et d100).
Personnes à contacter (Modérateurs) : Daezur Fallen & Ambrosiaras Resident.
Background/Histoire : L'histoire est disponible ci-dessous.
Taille de la sim : Full sim (15000 prims).
Site/Blog officiels : http://montsbrumeux-sl.forumactif.org/
Date de lancement : 28 septembre 2014 (ouverture en bêta auparavant).

Date de fermerture : Décembre 2014.
Et si je veux m'y rendre ? Le SLURL n'est plus disponible suite à la fermeture de la sim.
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : Monts Brumeux – RP Francophone JDR.

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La sim des Monts Brumeux est originellement inspirée de Tolkien avant de s’ouvrir complètement au CCS, puis à la dualité CCS / No Meter. Les nouveaux Monts Brumeux, qui ouvriront officiellement le 28 septembre 2014 après un mois de bêta, prend le meilleur de son passé en conciliant un univers qui se veut riche et cadré tout en permettant aux joueurs un maximum d’originalité. Si la sim garde le nom d'origine, c'est toutefois la seule inspiration qu'il restera de l'univers de LOTRO. C'est d'ailleurs pour cela qu'elle dispose d'une nouvelle fiche, l'ancienne se trouvant ici. Les joueurs des Monts Brumeux sont plongés dans un univers inspiré de jeu de rôles médiéval-fantasy traditionnels (Donjon et Dragons, Warhammer, jdr de Tolkien…) où s’offrent à eux les opportunités et les périls d’une terre d’aventures et d’intrigues.
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Histoire des monts brumeux : Trois factions principales règnent sur les Monts. Couronne, cité portuaire prospère et cosmopolite, peuplée d’explorateurs et de négociateurs, fière de son commerce et de ses avancées technologiques. Lanthir, gardienne du Crystal et préservatrices du savoir, véritable centre druidique comme artistique de la région, aux puissantes connaissances sur la magie, la Nature et la guérison. Temple, refuge des opportunistes à la moralité douteuse, où l’on fonctionne au mérite et à la cupidité, fournisseur de "services spéciaux" contre monnaie sonnante et trébuchante et aussi de marchandises exotiques.

Certains vivent ou survivent, d’autres prospèrent et ou tâchent de préserver ces terres. Enfin, il en est qui rêvent de s’échapper des Monts, tandis qu’une autre partie n’aspirent qu’à les dominer. Joindrez-vous un groupe ou ferez-vous cavalier seul ? Votre histoire sera-t-elle celle d’un héros ou d’une tragédie ?

Les monts brumeux se souviendront-ils de votre nom?

Vous pouvez découvrir la suite de l'histoire sur le forum officiel des monts  brumeux en cliquant ici.


(Dernière mise à jour :16 février 2015)

mardi 16 septembre 2014

REALM OF NOXLAND.

COMPLEXE DE JEU DE RÔLE DÉSORMAIS FERMÉ, AUCUNE RÉOUVERTURE DE PRÉVUE DANS L'IMMÉDIAT.

Fiche n°067 : Realm of Noxland.
Type de lieu : Univers de jeu de rôle Médiéval-Fantasy.
Type de "Meter" utilisé(s) : Aucun système de combat.
Personnes à contacter : (Propriétaires) Brigand Baar & Noxy Rebane.
Background/Histoire : Le BG est à venir.
Taille de la sim : (1415 prims). 
Date de lancement : Septembre 2014.
Date de fermeture : Date inconnue à ce jour.
Et si je veux m'y rendre? Le SLURL n'est plus disponible suite à la fermeture de la sim.

Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : Realm of Noxland - Royaume.
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Si vous cherchez à jouer un curé, un commerçant en tout genre ou même un militaire, Viendez à Noxland ! La sim est un espace typiquement med-fan, avec des contacts réguliers avec d’autres sims qui elles utilisent des meters tel le DCS ou L’URA bien qu’elle n’en ai aucun. Toutefois, si la sim n’utilise pas de système de combat, elle possède toutefois l’Ura, qui est installé au cas où pour des situations exceptionnelles. Actuellement, en plus des rôles de base, la sim est particulièrement à la recherche de nains et de forgerons, le métal ayant un rôle plus qu’important dans l’histoire et le déroulement du jeu.
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Histoire de Noxland : C'est à la force du glaive que le royaume de Noxland fut conquis, l'ancienne citadelle fut transformer au fil des années en place fortifier, puis l'on bâtie l'actuel château qui domine le village. En tant que digne descendant d'un peuple lié a l'art du travail du métal, nous nous sommes naturellement installés dans une région naturellement riche en minerai ferreux, par chance un clan de nain, nous fait tout le travail d'extraction en échange de nourriture.   Nos loges de forgerons sont connues pour la robustesse et la finesse de nos lames, surtout que les guerres font rage. Ce qui a permis de  faire prospérer le royaume au travers des contrées.

Notre bon roi est maintenant vieux, lors sa dernière bataille, ou il assiste un peuple allier, une lance lui a percé le flanc. Il laisse donc sa femme et son unique fils, gérer les affaires du royaume. Depuis des mois maintenant, il est alité. Et moi son unique fille la princesse Noxy, gère les affaires du royaume assistée de notre prévôt qui veille au grain. Le village est un endroit où il fait bon vivre, notamment grâce à notre taverne, ou les querelles entre le tavernier et le prêcheur de la paroisse font rage quand il ne complote pas à quelques hâbleries.



(Dernière mise à jour : 20 septembre 2015)

jeudi 26 juin 2014

SALT LAKE CITY.

COMPLEXE DE JEU DE RÔLE DÉSORMAIS FERME, AUCUNE RÉOUVERTURE DE                                                                PRÉVUE DANS L’IMMÉDIAT.
Fiche n°065 : Salt Lake City.
Type de lieu : Univers de jeu de rôle contemporain-réaliste.
Type de "Meter" utilisé(s) : TSX Meter (obligatoire).
Personnes à contacter : (Propriétaires) Thely Salubria, Cambodge 51, Shengxue87 Resident, Steff Dash. (Modérateurs) Thaallyssa Resident, Diego16 Carver, Emma Coage, Jupiter Ferina, Mathis Lemon, Sulivan Radium.
Background/Histoire : Le BG se situe ci-dessous ! 
Taille de la sim : Full Sim (15 000 prims). 
Date de lancement : Mi-mai 2014.
Date de fermeture : Août 2014.
Et si je veux m'y rendre? Le SLURL n'est plus disponible suite à la fermeture de la sim.
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : Salt Lake City - RP Francophone JDR.
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Si vous êtes intéressé par cette sim, sachez qu'il y a un certain nombre de pré-requis à respecter avant de commencer à jouer. Tout d'abord, vous allez devoir rédiger votre background (plus moins long et ne révélant que les informations que vous souhaitez) et établir vos limites RP dans ce dernier. Après avoir envoyer votre notecard à un modérateur, il vous faudra attendre 24h pour obtenir l'autorisation de jouer et d'obtenir aussi bien le HUD que le groupe de la sim. En attendant la réponse définitive, vous pouvez vous promener sur la sim en OOC en portant un tag de visiteur et assister aux histoires en cours, toutefois sans y participer ou déranger les joueurs.
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Histoire de Salt Lake City : Félicitations !  Aprés 6h30 de route et environ 430 miles puis ayant fait la traversée du Colorado vous êtes dorénavant à SALT LAKE CITY qu'on appelle '' le petit Los Angeles ''. La ville de Salt Lake City est la capitale de l’État d'Utah, aux États-Unis, et le siège du comté de Salt Lake. Elle a été ainsi nommée le Grand Lac Salé (en anglais, Great Salt Lake).




(Dernière mise à jour : 26 septembre 2014)

lundi 16 juin 2014

EXILIUM.

COMPLEXE DE JEU DE RÔLE DÉSORMAIS FERME, AUCUNE RÉOUVERTURE DE                                                                PRÉVUE DANS L’IMMÉDIAT.

Fiche n°063 : Exilium.
Type de lieu : Univers de jeu de rôle contemporain-réaliste.
Type de "Meter" utilisé(s) : Aucun système de combat.
Personnes à contacter : (Propriétaires) Paablito Resident, Heeash Resident, KwameParkerBrown Resident (Modérateurs) Eleonore Graves.
Background/Histoire : Le BG se situe ci-dessous ! 
Blog/Site officiel : http://exiliumrp.blogspot.fr/
Taille de la sim : Homestead.
Date de lancement : Juin 2014.
Date de fermeture : 3 août 2014.
Et si je veux m'y rendre? Le SLURL n'est plus disponible suite à la fermeture de la sim.
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : Exilium - RP Francophone JDR.
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La sim contemporaine D3 ayant fermée, l'histoire d'Exilium en est en fait la directe continuité. Pour que les personnages puissent continuer leurs histoires respectives, une partie de l'équipe de D3 s'est relancée dans une nouvelle sim. Toutefois, il ne s'agit plus d'une sim dans un environnement urbain. Suite à une catastrophe encore inexpliquée et débutée à la fin de D3, l'armée à fait évacuer la ville pour en placer les habitants sous surveillance militaire dans un camp de réfugiés.  Pour l'instant, la cause et la catastrophe en question n'a pas encore été révélé aux joueurs. Elle pourrait avoir touchée uniquement la ville, le quartier de D3 (oui, D3 était sensé être un quartier de la ville de Détroit, pas la ville dans sa totalité), le pays ou le monde, tout cela n'est pas encore clair pour les survivants. Dans tout les cas, les réfugiés et les militaires doivent apprendre à survivre entre eux sans recevoir d'informations de l'extérieur et gérer les ressources qui vont leur permettre de traverser cette période sombre.. ou non.
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Histoire d'Exilium : Avant d’arriver à Exilium, chacun d'entre nous avait une vie, des origines, un passif, un métier, une ville... Ton identité et ta personnalité, ce qui fait l'essence même de ton personnage. Exilium est un camp militaire de réfugié dont il est impossible de sortir (pour l'instant). Il te faudra donc pour jouer ici avec nous, trouver la raison qui t'as amené ici... et ceci AVANT de commencer à jouer, histoire d'être cohérent vis à vis des autres joueurs. 

Petit rappel du CONTEXTE : Fin mai 2014, la presse autour de Detroit dans le Michigan a signalé des cas de décès suspect à cause d'un virus inconnu...  Des rumeurs ont couru sans vraiment alerté les gens, mais très vite il s'est avéré que le problème devait être plus grave que prévu... les autorités policières, puis militaires ont quadrillés les rues, incitant les gens à rester chez eux... Puis du jour au lendemain... la garde nationale a été déployée, arrêtant tous les civils pour les transporter vers des camps, du même type qu'Exilium...  La loi martiale est instaurée... à Détroit et dans le Michigan... puis certainement (peut-être? le RP le dira, dans d'autres Etats et villes...) et donc des patrouilles militaires parcourent les villes et visitent les bâtiments publics et privés pour débusquer les gens qui y résident ou s'y cachent. 

Les moyens de communication (radio, télé, internet, téléphone) sont coupés dans les zones concernées afin d'éviter toute propagation de l'information sur ces rafles. La vie courante s'arrête d'un coup, remplacé par un climat de mystère et de crainte, puisque personne ne sait exactement ce qui se passe...





(Dernière mise à jour : 21 septembre 2014)

mardi 20 mai 2014

MIDNIGHT TOWN.

COMPLEXE DE JEU DE RÔLE DÉSORMAIS FERME, AUCUNE RÉOUVERTURE DE                                                                PRÉVUE DANS L’IMMÉDIAT.
Fiche n°062 : Midnight Town.
Type de lieu : Univers de jeu de rôle contemporain-réaliste.
Type de "Meter" utilisé(s) : DCS meter (non-obligatoire)
Personnes à contacter : (Propriétaires) Heldric Fride, Lylyne Tomsen (Modérateurs), Celormoon Resident, Stellaocean Resident.
Background/Histoire : Le BG se situe ci-dessous ! 
Taille de la sim : Homestead.
Date de lancement : Mai 2014.
Date de fermeture : Date inconnue.
Et si je veux m'y rendre? Le SLURL n'est plus disponible suite à la fermeture de la sim.
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : Midnight Town.
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La sim étant un espace contemporain réaliste, il n'y a donc pas de soucis pour y jouer vos personnages contemporains déjà existants. De plus des contacts avec d'autres sims urbaines existent déjà, si d'aventure une nouvelle sim devait ouvrir, des contacts pouvant mener à des événements intersims seraient donc possible. Attention toutefois, la sim est actuellement en BETA TEST. Par cela, comprenez que le décor risque de changer selon les avis des gens, aussi soyez compréhensif. Midnight Town utilise le système DCS, un meter de combat payant (75l$) disponible sur la sim, mais rassurez vous, il n'est pas obligatoire !
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Histoire de Midnight Town :  Lorsque l’ouragan Katrina frappa le sud des Etats-Unis, en 2005, il ne laissa personne indemne. Qu’ils aient perdu des possessions matérielles ou des proches dans la catastrophe, cet évènement dramatique allait aussi causer la fin de la vie paisible de Midnight Town. Loin d’être une grande mégalopole, Midnight Town est le résultat d’une ancienne colonie française au cœur de la Louisiane fondée peu après l’indépendance des USA. Elle est située entre la Nouvelle Orléans et Baton Rouge, mais aussi longeant la rivière Mississipi, non loin du grand Lac Pontchartrain.

Même avant la catastrophe, la ville était déjà un désastre : chômage, délinquance, et les rejets des usines chimiques aux alentours n’en faisaient même pas une destination touristique de rêve. Bien avant Katrina, Midnight Town était déjà le dépotoir des villes phares du sud de la Louisiane. Suivant l’ouragan, le peu d’aides gouvernementales et le chaos qui s’en suivit, la situation s’est depuis empirée.

Le Maire actuel est entièrement corrompu par les gangs locaux, qui profitent de l’état de la ville pour en faire une source des différents trafics, attirant même les criminels extérieurs, la police est quasiment inexistante et les commerçants doivent accepter de payer un impôt illégal pour obtenir la protection des gangs.. Mais aussi ne pas se faire voir mal parmi eux. Autant dire que dans cette ville sans foi ni loi, oubliée des services fédéraux pour le moment tant la tâche est grande en Louisiane, seule la force vous permettra de sauver votre peau.

Midnight Town se situe près d’une grande autoroute, c’est la seule sortie sur des kilomètres à la ronde… Et si vous alliez y faire un tour ?

(Dernière mise à jour : 26 janvier 2015)

vendredi 11 avril 2014

VINTAGE US - LAS FEIGNAS.

COMPLEXE DE JEU DE RÔLE DÉSORMAIS FERME, AUCUNE RÉOUVERTURE DE                                                                PRÉVUE DANS L’IMMÉDIAT.

Fiche n°061 : Vintage US - Las Feignas.
Type de lieu : Univers de jeu de rôle urbain-réaliste dans les années 60/70.
Type de "Meter" utilisé(s) : Chaos (non obligatoire.)
Personnes à contacter : (Propriétaires) Hades Arun, Marquise Brandi. (Modérateurs) Yorick Akroyd, Sisi Pearl, Cceria Avelino, Kaze imako, Darkange Zdychava.
Background/Histoire : Le BG se trouve ci-dessous.
Taille de la sim : 7500 prims.
Date de lancement : Fin Mars 2014.
Date de fermeture : Fin Avril 2014.
Et si je veux m'y rendre? Le SLURL n'est plus disponible suite à la fermeture de la sim.
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : Vintage US.
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Vintage US (Ou Las Feignas, du nom de la ville) n'est pas une sim urbaine se déroulant à l'époque contemporaine, car l'histoire prend pour l'instant place entre 1960 et 1970. De plus, elle s’inspire de la série Sons Of Anarchy- proposant  ainsi une multitude de rôles à pourvoir sur l’univers du jeu. La sim à également sa propre monnaie,  le "douillars", qui sert de monnaie officielle pour les joueurs afin de procéder à des échanges. Pour simuler les affrontements entre les groupes rivaux, un meter est mis à disposition et un autre et en cours de conception pour s’approcher au maximum de la réalité mais non obligatoire. La sim n'a pas pour but d’être uniquement RP et de ce fait propose un choix très divers d’activités pour les rôlistes et personnes OOC voulant uniquement profiter de l’ambiance. De ce fait le land organise régulièrement des évènements comme des concerts, soirées à thèmes, ou autres concours avec prix à la clef (poker, course de rue, boxe ...) Les seuls mots d’ordres étant liberté de jeu et plaisir de jouer.
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Histoire de Las Feignas : Ville portuaire crée à la limite de la frontière américano-mexicaine, Las Feignas semblait avoir tout pour plaire : une économie florissante, de par sa situation géographique lui amenant une main-d'oeuvre bon marché. Le statut américain permettant aux entreprises de pouvoir se développer facilement. De ce fait, l'expansion de la ville prit une tournure importante qui vit naître peu à peu diverses activités, tels que des bowlings, du roller rink, des casino.. et des petits commerces : bijouterie, barbier, coiffeuse et autres lieux de vie en tout genre. Qui dit expansion économique dit argent de provenance légale et forcement illégale. Et c'est ainsi qu'attirés par les grands espaces et les opportunités, divers clubs de bikers prirent possessions de Las Feignas, les autorités en place n'eurent d'autre choix que d'abdiquer et s'accommoder de cette mauvaise graine, qui peu à peu s'enracinait profondément dans l'univers urbain. Plusieurs zones de la ville tombèrent ainsi sous la coupe des MC (Motorcycle Club), qui aujourd'hui ont la main mise sur différentes activités souterraines, comme des cabarets illégaux, blanchiment d'argent au travers des jeux ou des trafics en tout genre provenant des docks.


A ce jour Las Feignas semble être en proie à un équilibre instable.

Te sent-tu les épaules assez larges pour dominer la situation ou juste prendre ta place au sein de cet univers?






(Dernière mise à jour : 04 juin 2014)

mardi 11 mars 2014

SALAMANDRIA.

COMPLEXE DE JEU DE RÔLE DÉSORMAIS FERMÉ, AUCUNE RÉOUVERTURE DE PRÉVUE DANS L'IMMÉDIAT.

Fiche n°060 : Royaume de Salamandria.
Type de lieu : Univers de jeu de rôle Médieval-Fantasy.
Type de "Meter" utilisé(s) : URA Meter & Chaos (obligatoire pour les combattants.)
Personnes à contacter : (Propriétaires) Ares Dragovar & Radius Ducasse. (Modérateurs) Luna Ormega.
Background/Histoire : L'histoire se trouve ci dessous.
Taille de la sim : Parcelle (2036 prims.)
Date de lancement : Mars 2014.
Date de fermeture : Date inconnue à ce jour.
Et si je veux m'y rendre? Le SLURL n'est plus disponible suite à la fermeture de la sim.
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : Royaume.
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Salamandria accueille des joueurs d'autres sims médiévales fantastiques, même celles qui utilisent un autre système de combat. 
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Histoire de Salamandria : Dans un temps ancien, il y a bien des lunes, existait un empire puissant dirigé par l'empereur Richardarthurmerlin où vivaient toutes races confondues avec tant de querelles et de guerres mais.... l'Empereur se faisait vieux. Il se décida alors à diviser son empire et de cette division il ne resta que le royaume de Salamandria qu'il confia alors sous l'autorité de son unique descendance, le Roi radius Paragorn. Pour connaitre la suite de cette aventure, venez donc nous visitez.






(Dernière mise à jour : 20 septembre 2015)

vendredi 28 février 2014

ANHOLT ISLAND.

COMPLEXE DE JEU DE RÔLE DÉSORMAIS FERME, AUCUNE RÉOUVERTURE DE                                                                PRÉVUE DANS L’IMMÉDIAT.

Fiche n°059 : Anholt Island.
Type de lieu : Univers de jeu de rôle Médieval-Fantasy.
Type de "Meter" utilisé(s) : RCS Meter (obligatoire)
Personnes à contacter : (Propriétaires) Lunar Soto & Usyllt Resident.
Background/Histoire : Le BG se situe ci-dessous ! 
Taille de la sim : Homestead.
Date de lancement : Janvier 2014
Date de fermeture : Date de fermeture inconnue.
Et si je veux m'y rendre? Le SLURL n'est plus disponible suite à la fermeture de la sim.
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : Anholt Island.
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La sim accueille tout les joueurs provenant d'univers médiévaux-fantastiques, même si le système de combat est différent. Dans le cadre d'attaque hostiles par contre évidemment, il faudra se plier au système de la sim. Cette dernière utilise d'ailleurs le RCS Meter, n'hésitez pas à voir le propriétaire pour qu'il vous en explique le fonctionnement. Par ailleurs, sachez que cette sim est directement reliée avec une autre sim médievale-fantasy, Dagrenoque, qui fait office de capitale.
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Histoire de Anholt : Bienvenue sur l'île d’Anholt, petite île nordique des terres scandinaves, où un village tente de voir le jour dans ces terres sous une neige perpétuelle. En effet, le froid, le vent et la neige couvre ce blanc paysage en continu. De multiples voyageurs passent et certains d'entre eux ont décidé d’y bâtir un village. C’est ainsi que vus le jour Sigvard. Depuis sa création, Sigvard accueille désormais une forge, une scierie, une chapelle, une ferme, une auberge, un commerce, deux ports dont un de pêche. Avec le temps, Sigvard devint un village fortifié, commençant à s'implanté doucement mais surement sur ces terres hostiles.

Pourtant, une ombre rodent, sur ces terres, et un lourd secret hante les lieux..




(Dernière mise à jour : 27 mars 2014.)