vendredi 16 septembre 2011

BAZAR.

Fiche N°003 : BAZAR.
Type de lieu : Magasin de meubles et de maisons modernes.
Personnes à contacter : Ria Bazar (Parlez lui en anglais.)
Date de lancement: 2010 sur le Marketplace, Fin juillet 2011 sur SL.
Et si je veux m’y rendre ?
=> http://slurl.com/secondlife/L%20A%20Dreams/97/169/21

Nom de code : « Un bien élégant Bazar.»


Oh oui, Sköchtlub, prend moi toute..Ah, vous voilà vous, vous auriez pu prévenir je.. J’étais en train de regarder un fauteuil pour mon salon sans le catalogue IKEA et.. D’accord d’accord, je l’avoue : les noms suédois et le cuir, ça me rend toute chose. Mais passons aux choses sérieuses : si tout comme bibi vous adorez vous promener dans les Show-rooms et que vous voulez vivre dans une maison témoin (Comme dans Podium), que vous êtes capable de fantasmer sur une lampe design dont le nom vous évoque un plat lointain et exotique ou une petite ville des pays-bas: Alors chaussez vous et direction BAZAR !

La créatrice, Ria Bazar, à lancée son magasin sur le marketplace il y a tout juste un an et un magasin sur SL depuis fin juillet 2011. Ses créations ne sont pas très nombreuses pour l'instant  mais elles valent énormément le coup : toutes copiables et modifiables à l’extrême, elles sont assez légères en prims et très moderne. Pour que  chaque meubles ne jurent pas d'une pièce à l'autre, la plupart de ses créations font parties d'une même ligne.
C’est véritablement mon coup cœur depuis l’an dernier, de plus c’est une jeune femme très agréable.

Déjà, sur le marketplace mais également dans le mainstore, vous pourrez trouver ces deux produits à 1 linden. Le premier est un petit fauteuil qui est assez connu maintenant – ce quasi-freebie à permit à beaucoup de découvrir ces créations.
Un linden pour cette petite merveille modifiable et copiable.

Et aussi, cette ensemble table et chaise scriptés pour un petit déjeuner. 
1 Linden, 9 prims.. Et une bonne affaire.

La force de Bazar c’est surtout les prix : on achète TOUT pour une pièce entière (une cuisine, une chambre, une salle de bain) pour des prix défiants toutes concurrences : entre 200 et 700 linden à ce que j’ai vu grand maximum pour arrondir. Là encore, je mets quelques photos mais il est nécessaire d’aller dans le mainstore pour se rendre compte de la qualité des produits. (On dirait que j’essaye de vendre du paté..)
Deux exemples de la ligne MEMORIES : comptez moins de 500 l$pour la salle de bain, par exemple.

Et les maisons ensuite ? Parce que oui, elle fait des maisons (Et des belles en plus). Pour les maisons, elles ne sont pas légères non plus en prims et ce sera assez galérien de les placer sur une sim de jeux de rôles (Comptez d'ailleurs à partir de 1000l$ comme prix de départ, même pour les skybox).
Mais les maisons de plages qu’elle fait, ainsi que de grandes villas designs devraient en rendre heureux plus d’un : Sachez que vous pouvez les faire apparaitre dans le mainstore et que si vous êtes dans le genre flemmard, des démos gratuites sont disponible sur le marketplace.

En somme, BAZAR est une excellente alternative à WHAT NEXT par exemple. Qui plus est, ces créations devraient ravir les joueurs de sims urbaines ou même futuristiques tant le style est à la fois simple et épuré.

C'est tout pour ce soir, mais d'ici peu, de nouvelles aventures en terre de jeu de rôle! 
 Payne Sciarri.

mardi 13 septembre 2011

GEN'KAKU.

COMPLEXE DE JEU DE RÔLE DÉSORMAIS FERME, AUCUNE RÉOUVERTURE DE PRÉVUE DANS L’IMMÉDIAT.

Fiche N°002 : GEN’KAKU 
Type de lieu : Complexe de Jeu de rôle : Urbain – Fantasy (CCS).
Personnes à contacter : Lilou Ravinelli et  Unangepasse33 Carver.
Date de lancement: 31 juillet 2011.
Date de fermeture: 01 Octobre 2011
Et si je veux m’y rendre ?
Le SLURL n'est plus disponible en raison de la fermeture de la sim.

(Dernière mise à jours de la fiche : Dimanche 9 Octobre 2011.)

Nom de code : « Tu ne tabasseras point ton voisin avant au moins une demi-heure de RP. »

En arrivant sur Gen’Kaku, l’architecture de l’endroit vous étonne : l’arrivée est une station de métro –jusque là rien d’extraordinaire,  les premières ruelles vous plongent dans un monde urbain. Tout semble prédire que cet endroit sera une gigantesque ville moderne et là boum : un îlot vous fait face, avec des charmantes résidences mignonnettes, un sentiment de campagne profonde et .. Ah oui, haut perché : un immense cimetière masqué par une large forêt (C’est sûr que du coup, c’est moins champêtre et petites fleurs). Revenir en arrière pour chercher à y comprend mieux, ce ne serai pas plus mal, d’ailleurs votre supérieure vous attend de pied ferme.

Le pitch de cet endroit, comment ça le pitch ? Ah oui Je vais te résumer
En fait tout bien réfléchis, je ne vais pas te le faire, puisqu’il est très bien écrit : Le BG de la sim à d’ailleurs été réécrit récemment. Il y a encore peu, c’était un vieil homme qui racontais l’histoire à son petit fils, je préfère cette nouvelle version, elle va plus à l’essentiel et est bien plus claire.

Si vous voulez lire d’abord l’histoire/BG de Gen'Kaku :
http://codex.frenchboard.com/t136-l-histoire-de-gen-kaku-slurl#532

Et si avant de me taper la lecture, je veux savoir ce qui est intéressant à Gen’Kaku?

Eh bien déjà, je pourrais te dire que le BG est intéressant. Il est assez recherché et surtout on sent la présence de factions bien définies à l’avance. Ce qu’on doit espérer c’est que le background soit respecté et que surtout des dizaines de clans ne vont pas fleurir un peu partout et dénaturer l’esprit de la sim. Pour ma part, j’aime quand la création des clans ou faction est gérée par les proprios, à la manière de Nosgoth ou encore de District X.

Enfin deuxième –mais j’ai envie de dire premier- gage de sérieux, c’est cette règle qui m’a vraiment intéressée qui pour résumer dit : « Pas de combat avant minimum trente minutes de RP. » Si vous êtes comme moi une lâche qui fuit les combats comme la peste, ça ne tombe pas dans l’oreille d’une sourde.
D’autant plus qu’on ne peut vraiment PAS louper cette information: non seulement elle est inscrite sur la notes de règles – celle que tout le monde est sensé lire mais que la majorité zappe-  mais en plus lorsqu’on quitte la zone d’arrivée (la station de métro.) elle apparait directement sur l’écran. Dans le genre « Tu ne pourras pas dire qu’on te l’avait pas dit » c’est assez bien joué.
Autre bon point : L’agréable sensation, à la lecture des règles –oui, toujours elles, elles aussi reviennent souvent- de ne pas avoir un coté déjà vu/copier coller d’une autre sim. Non, il y a du boulot derrière, y’a pas à dire. De toute façon  au cas où vous auriez la mauvaise idée de venir les mains dans les poches de minuscules petits bonhommes en prims qui se baladent dans les zones ooc se chargeront de vous le rappelez : si vous comptez arriver sur Gen’Kaku en bourrins, vous n’aurez aucune excuse.

Troisième chose qui ne manque pas d’intérêt dans le fonctionnement de la sim : Le principe des maisons. Pas de maisons à louer avec des lindens, mais des logements de fonctions en quelques sortes,  à payer avec une monnaie fictive. Certes, ces foyers gratuits sont limités en places et en prims (50 max par foyer) mais c’est un bon moyen de motiver les gens. N’allez pas y voir une critique pour les sims qui font payer le loyer, il faut bien payer la sim après tout mais c’est sympa de prévoir des appartements « au mérite. »

Pourquoi aucune image de Gen’Kaku pour illustrer tes propos ? 
Officiellement, pour vous forcer à aller visiter en ooc afin de  voir à quoi ça ressemble. Officieusement, parce que mon ordinateur est tellement laid que les photos le seront également. De plus, je n’ai pas d’avis particulier sur la décoration : Un quart de la sim est très citadine – et d’ailleurs assez réaliste- tandis que le reste, placé donc sur un ilot qui représente les trois autres quarts à une décoration beaucoup plus champêtres dès qu’on à traversés les ponts. Un contraste qui peux éventuellement choquer  voir intriguer, mais nul doute que les réponses à un tel choix décoratif se trouveront dans l’histoire et le contexte de la sim.

Cette fiche sera bien entendue « updater » (En English parce que ça sonne plus international.) régulièrement en fonction des changements du complexe mais aussi des nouvelles informations, comme la liste des factions officielles et ce qu’elles représentent et des noms du staff !

Prochaine Mission : «  Un bien élégant Bazar. »

 Payne Sciarri.

samedi 10 septembre 2011

RAMPART CASTLES.

Fiche N°001 : RAMPART CASTLES.
Type de lieu : Magasin de châteaux/citadelles/forts médiévaux et cætera.
Propriétaire(s) : Hatris Panacek.
Date de lancement: Information indisponible. 
Et si je veux m’y rendre ? Cliquez ici pour obtenir le SLURL de Rampart Castles.

(Dernière mise à jours de la fiche : Samedi 24 mars 2012.)


Nom de code : "Pimp my citadel."

Il existe pléthore de magasins pour meubler des univers médiévaux. A mon sens, Rampart Castles est l’un des plus beaux. La créatrice est une passionnée de châteaux depuis toujours et ce magasin est un peu son hommage à ces géants en pierres de taille qui, tel des monuments ances.. Ok ok , je reviens au sujet.
Première chose à savoir, c’est que tout est copiable et modifiable chez elle : pas la peine de racheter en 1500 exemplaires chaque château qui nous plait. Bon point.

Ensuite, malgré le peu de modèles disponibles (moins d'une dizaine), vous y trouverez sans doute votre bonheur car ces créations s'accordent au cadre réaliste mais aussi à un environnement plus "fantasy." Notez d'ailleurs qu'en vous rendant sur la page de Rampart sur le marketplace avec votre compte, vous aurez un plus grand choix de produits, dont certains qui ne sont PLUS exposés au magasin principal (Et l’unique de la marque) comme un charmant phare Steampunk rouillé. Un poil trop "moderne" techniquement peut être pour du médiéval, mais qui irait également très bien dans un complexe Post-Apocalyptique (Et Steampunk, Auf Course).

Donc voilà. Des turbines, de la rouille.. Un élément parfait pour un cadre bucolique.

Maintenant, question châteaux - le cœur même du magasin - vous trouverez votre bonheur si..

A. On cherche un château/manoir assez sombre, pour vampires ou autres.

Dans ce cas, je vous conseille et vous ordonne d’aller visiter de fond en comble CASTLE OF MERCY (En bon français, Château de la pitié, pas un nom de fillette déjà).

Bon, informations de prims ect, tout est dessus. Sauf le prix : 5950L$. Mais ne vous fiez pas à cette photos : allez le visiter.
CASTLE OF MERCY est une véritable petite merveille, avec un donjon inclu qui en ravira d'ailleurs plus d'un. Une tour habitable et deux niveaux de pièces majestueuses, genre chambre, salle de bal/du trône. La gamme "Mercy" est d'ailleurs déclinée en plusieurs autres châteaux de plus petites tailles avec les mêmes textures, que vous pouvez donc placer sur le même complexe, voir côte à côte sans que cela jure. Est donc disponible également une petite tour (Medieval castle of Mercy) et les deux "Mini Castle of Mercy", l'un avec deux niveaux, l'autre trois. Je conseille fortement de les visiter : ils font peu de prims (le plus grand des deux fait 93 prims), restent assez grands et avec des splendides textures. Ils peuvent très bien faire effet de bâtiment à louer sur une sim. Ces trois bâtisses sont toutes à moins de 1000 lindens. (Et je ne mettrai pas de photos pour vous forcer à vous rendre sur place, vile que je suis.)

B. Je cherche plutôt une citadelle ou un château en pierre claire. Rien de trop « Dark».

Dans ce cas, je vous conseillerai les deux FORTITUDE. Le « plus gros » peut suffire à lui seul de ville pour un complexe, c’est une magnifique citadelle avec un système de grottes souterraines, un palais à son sommet mais également une petite chapelle. Il fait 1314 prims et coûte près de 15000l$ - oui - mais reste une fabuleuse décoration pour un univers médiéval ou renaissant. Sans compter que si vous ne prenez que ce château et que vous dépensez vos prims restant à la décoration, cela vous fera une citadelle vivante et pleine de charme. Parfois préférable à un gros tas de maisons qui ne vont pas forcément ensemble, surtout si elles sont mal agencées.

Castle of Fortitude, l'équivalent architectural d'un Paris-Brest tout frais après un an de diète.

Une version plus réduite existe de FORTITUDE avec des grottes un peu plus petites, moins de pièces seules et sans la chapelle pour le même prix que Castle of Mercy, soit 5950l$. Son nom est "Fortitude, Small version".

Depuis peu Hatris à également ajoutée un bâtiment qui contient du Mesh : Le fort assez lugubre du nom de Castle Serenity. Son prix à baissé vers 3150l$ (Il étais de 4200l$ au départ). Pour vous décrire un peu l'ambiance, autant mettre des photos! Personnellement, je trouve que ça fait un peu fort écossais, je l'imaginerai bien placé au bord d'une falaise.. Enfin bref! Les images vous en diront mieux que moi.



Bien, au rapport !
CONCLUSION ET CHOSES A SAVOIR:
Il est obligatoire de les visiter - j’insiste- pour se rendre compte des détails de ces châteaux et de l'extraordinaire sensation de réalisme très propices pour le jeu de rôle. Les photos ne leur rendent pas justice.
D’ici peu, la créatrice (qui d’ailleurs ne parle qu’anglais) devrait mettre en vente sa nouvelle création, une citadelle italienne qui devrait faire plaisir à plus d’un fan d’Assassin’s Creed et autres jeux du genre. D'ici là, nous reviendrons mettre à jour cette fiche.
Dernière information importante : En vous rendant sur la sim, vous risquez de croiser l'un des vendeurs, Lorenzo, qui à la facheuse manie d'IM et d'envoyer des demandes d'amitiés à tout va. Sans compter qu'il est un peu poisson rouge sur les bords : 5 minutes après, il revient vous parler comme s'il ne vous à jamais croisé auparavant. Mais il n'est pas méchant.

Bon, voilà qui est fait, la prochaine destination, un complexe de Jeu de rôle !
 Payne Sciarri.