mercredi 28 octobre 2015

PROCYON IV.

Fiche n°088 : Colonie de Procyon IV.
Type de lieu : Univers de jeu de rôle de Sci-fi/Futuriste.
Type de "Meter" utilisé(s) : Hud de dès.
Personnes à contacter : (propriétaire) Greenm0onster Resident, (modérateur) Sinedd Landfall.
Taille de la sim : quart de sim (3749 prims).
Date de lancement : 7 septembre 2015.
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : Procyon IV - JDR.
______________________________________________________________________

La colonie de procyon est une sim francophone sci-fi ou puristes et débutants peuvent réussir à trouver aisément leurs marques, sachant qu'elle est essentiellement tourné vers un BG commercial et résidentiel, faisant d'elle une zone libre, dont la protection est établie par une faction libre. Il s'agit de la suite de l'ex-sim futuristique Exelion. Malheureusement comme toute zone de paix, elle appelle la cupidité de groupuscules extrêmes. A l'heure actuelle non dévoilés mais... le reste est à découvrir lors de votre jeu.

Certaines résidences sont disponibles pour les joueurs, gratuitement, toutefois il est nécessaire d'être actif dans le jeu mais également posséder un travail sur la colonie.
_______________________________________________________________________

Histoire de Procyon IV : Les événements se déroulent en 3214, année terrienne, 10 ans après l'extinction de la corporation Exelion et 13 ans après l'annihilation de la colonie Pulsar Realm. Le S.I.D est devenu un groupement armé individuel. Et bien que toutes les grosses compagnies ait était réduit à néant ou presque, la loi des différents systèmes se résulte à observer qui a le plus gros portefeuille du coin. Depuis, c’est une ère de paix ou presque qui règne dans le secteur Oméga mais nul ne sait encore pour combien de temps...

En effet Procyon IV n'appartient qu'à elle, quiconque souhaiterait y imposer son autorité serait accueilli par ses résidents l'arme au poing. Elle se suffit en imposant ses lourdes taxes aux marchands de passage et grosses industries n'ayant d'autre choix que de passer par cette lune pour traverser le système. Et oui, Procyon IV est un relais stratégique important, situé au cœur de plusieurs autres stations et planètes d'envergure, elle se trouve être la principale zone de fret des longs courriers. La sécurité se compose du S.I.D, seul groupe auquel Procyon se permet l'exception d'accepter son autorité  et chapeaute un peu tout ce qui se déroule sur son terrain, parfois aidé des autres secteurs d'activité de la planète pour le bon fonctionnement de Procyon IV.





(Dernière mise à jour : 14 octobre 2015) 

mardi 20 octobre 2015

Tenue RP N°134.


Turban : [LeLutka]-ZAHARA wrap (Thora Charron)

Bandeau/Blindfol : !Musa! Eyeball Face Veil (Gold) (Yabasaka Loon) @We Love Roleplay

Masque/Mask : [KROVA] Soothsayer Mask (Arken Soothsayer) @We Love Roleplay

Col/Collar : Astraea Collar (Golden) (Adele Bumblefoot) 

Top/Haut : [E!] Hathor Top S Red (DumpyDrawers Resident) @We Love Roleplay

Top/Haut 2 : -Pixicat- Maiden.Top - Brown  (xs) (Areve Resident)

Manches/Sleeves : FLECHA Iria Gacha Sleeve RARE M (Flecha Warwillow) !Gacha! @The Gathering.

Bagues/Rings : ieQED talon.ring.set.obsidian [SLINK 20 - elegant 1] L (SigiFaust Resident) @We Love Roleplay

Jupe/Skirt : Enfant Terrible. Verelis Skirt L Gold (LeEnfantTerrible Resident)

Pantalon/Pants : *MUKA* Shirley - Red - S (Muka Release)

Ceinture/Belt 1 : Charm. Relyn - Belt // Gold // Common !Gacha! @The Ephiphany

Ceinture/Belt 2 :.Charm. Skye Belt // Gold // Common !Gacha! @The Gathering

PFC~War Kitten - Hip (left only) (Pucca Firecaster)

lassitude & ennui - Astarte sandals red / gold Slink fitmesh (Jackal Ennui) @We Love Roleplay

Jupe/Skirt 2 : Chaospire "Venusian" Skirt (Red) (Devyn Grimm)

mercredi 14 octobre 2015

TAJUKISTAN.

Fiche n°087 : Tajukistan Tahari Oasis - Terres des Tajuks.
Type de lieu : Univers de jeu de rôle goréen.
Type de "Meter" utilisé(s) : GM Meter.
Personnes à contacter : Clovis Thielt, Gweltaz Sahara, Hannunaky Resident.
Taille de la sim : Homestead.
Date de lancement : Janvier 2015.
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : Gor - French Gor - Tahari -Tajukistan.

______________________________________________________________________

Le Tajukistan est un endroit perdu dans le trou du cul du désert du Tahari pour se cacher, on y meurt souvent de soif avant d'y accéder et ceux qui y parviennent peuvent découvrir un endroit chargé d'histoire, avec les restes d'une très ancienne civilisation et un oasis ou d'anciens Tajuks y vivent encore.

Si un groupe de roleplayers cherche un endroit exotique et reculé, même provisoirement, pour s'établir et se regrouper pendant un moment, alors le désert du Tahari est fait pour vous. 
_______________________________________________________________________

Histoire du Tajukistan : Les Tajuks sont une tribu nomade qui parcourt le grand désert du Tahari, s'établissant d'oasis en oasis, vivant du commerce des maigres richesses que peut offrir le désert : dattes, veminium, kanda, artisanat etc... La tribu nomade Tajuks fut décimée d'une part par une épidémie de la terrible maladie Dar-kosis, puis par une géante tempête de sable. Les survivants décidèrent  de se déplacer plus à l'est vers les montagnes rouges non loin de Klima, aux portes de l'inconnu.

Ils découvrirent les restes d'une ancienne civilisation au sein de ces hautes montagnes rouges, avec un oasis tout près, source d'eau et de survie dans ce Tahari impitoyable. La communauté était décimée et il fallait que la tribu se repeuple, aussi les Tajuks décidèrent d'accueillir tout étranger non agressif : le commerçant, le rénégat ou même l'esclave fuyant le joug de son ancien Maître.

Afin de montrer à l'étranger son attitude pacifique, le Tajuk offre un petit sac de dattes, fruit que l'on trouve en abondance autour de l'oasis. Le camp des Tajuks ne comporte aucune porte afin de montrer son ouverture d'esprit et le besoin de se repeupler. "Plus vrai que la loi est le cœur" est la devise des Tajuks : quiconque cherche asile le trouvera ici.



(Dernière mise à jour : 14 octobre 2015) 

dimanche 11 octobre 2015

NYOKA WILAYA.

Fiche n°086 : Nyoka Wilaya /Blades of Despair.
Type de lieu : Univers de jeu de rôle goréen.
Type de "Meter" utilisé(s) : GM Meter.
Personnes à contacter : En soit la sim n'a PAS de modérateurs. Les créateurs partent du principe que les gens peuvent régler leurs problèmes entre eux.. Mais il y a quand même des gens à contacter en cas de question. Pour le village de Nyoka, il s'agit de Lolaie77 Babii et Macariaa Resident. Pour BoD, contactez Vanille300 Resident !
Background/Histoire : Le BG se situe ci-dessous ! 
Taille de la sim : Full-sim.
Date de lancement : Septembre 2015. 
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : Nyoka Wilaya - Blades of Despair - French Gor.           _______________________________________________________________________

Nyoka est une sim BTB, elle comprends une village et un campement d'hors-la-loi. L'action se déroule dans la jungle de Schendi, dans le sud de Gor. Pour le village, il s'agit de la suite de l'ancienne sim goréenne "Nadira". Parce qu'il s'agit de deux factions différentes, elles possèdent donc deux BG séparés que vous trouverez ci-dessous.
_______________________________________________________________________

Histoire de Nyoka : Les citoyens de Nadira ont quitté leur terre, emmenés par des tarns qui les auront déposés sur des navires qui auront navigué longtemps. Thassa et ses vagues, ses tempêtes, ses ressacs les ont finalement dirigés vers la petite Cité de Nyoka, juste en dessous de Schendi. Affamés, amaigris, malades, les quelques survivants choisiront donc de bâtir leur maison sur ce territoire tropical, peuplés de quelques citoyens de Schendi, peuple noir et parlant goréen pour la plupart., des voyageurs venus de la jungle de Schendi, et ne comprenant pas un mot de goréen, d'autres, des marchands venus de partout à la recherche des herbes de la jungle et qui échangent leur bois contre des saphirs ou qui cherchent quelques esclaves, les talunas étant des marchandises prisées par les marchands d'esclave. 

Les anciens nadiriens se plieront à la vie de cette nouvelle terre. Chacun d'entre eux, selon son envie, bâtira sa maison si il désire rester près de ses anciens concitoyens.  

Histoire de Blades of Despair : Blades of Despair, un nom percutant qui pourtant n'a rien d'extraordinaire sur Gor. Il résume bien le type de fatalité qui peut accabler un être sur ce monde. Son leader s'appelle Kanaye. Il fut un temps où elle était panthère, née dans une tribu, pas une de celles qui se sont enfuit et ont choisi les forêts pour y retrouver leur liberté, mais l'enfant d'une de ces irréductibles.D'un caractère rebelle et aventurier, Kanaye s'est vite lassée de la vie de la tribu. un matin à l'aube elle partit découvrir le monde. mal lui en prit.. ce faisant elle se bannit elle même de son seul foyer.

La vie sur Gor est précaire pour une personne sans caste, elle ne bénéficie d'aucune protection, d'aucune aide de quelque sorte, elle ne recueille au mieux que de l'indifférence, au pire la mort. Ne sachant où aller Kanaye erra de cité en cité, vivant de larcins et de rapines.  Elle avait été soigneusement entrainée durant son enfance et son adolescence, et cela lui permit de se sortir de bien des mauvais pas et parfois d'en tirer des profits substantiels. Au fur et à mesure de ses pérégrinations elle rencontra d'autres réprouvés qui séduits par son caractère et ses compétences attachèrent leurs pas aux siens. De cité en cité le groupe s'étoffa jusqu'à former une véritable bande dont, dans bien des cités, les têtes de ses membres furent mises à prix. Quoiqu'ils furent, ils et elles, gardent tous la fierté de leur ancienne caste, même s'ils n'en observent plus les codes.

Las d'errer, le groupe a fini par créer son repaire dans les ruines d'une ancienne forteresse aux allentours de Nyoka Wilaya. Kanaye dirige d'une main de fer une bande où chacun connait sa place.

Poignée d'aventuriers réunie par le besoin au départ, ils devinrent un groupe para militaire, organisé structuré et efficace, réunissant non pas les compétences d'une caste, mais de plusieurs castes. Tout s'achète, tout se vend et ce qui se vend nous l'obtiendrons, par quelque moyen que ce soit. tel semble être le moteur du groupe.Outre leurs activités habituelles, qu'ils vont développer, ce qui leur importe à présent est de sécuriser leur environnement, de rendre leur vie moins précaire et bien sur de s'enrichir. Alors pour cela ils rendront au centuple chaque coup reçu, ils vous rendront exactement ce que vous leur donnez et si c'est le cas, ni pitié, ni compassion.



(Dernière mise à jour : 11 octobre 2015) 

mercredi 7 octobre 2015

Tenue RP N°133.

Oh, les beaux habits de lumière.
 
We Love Roleplay a repris ! C'est assez impressionnant de voir comment ce petit évent est devenu un putain de blockbuster au fil des ans. Je me souviens encore de la première édition - bien qu'il y ai eu déjà à l'époque une grosse promotion autour de l’évent - où cela se résumait à trois hangars et deux-trois stands. En face d'une boutique dont la devanture se résumait à de gros pénis en prims (véridique). AH. MEEEMOOORIES.

Maintenant, We Love reste l'un des meilleurs évents, principalement pour sa diversité (pas de thème établi) et surtout son principe : des réductions, des réductions et encore des réductions. Ce qui fait que vous ne savez JAMAIS ce que vous risquez d'y trouver.. Bon en fait c'est vraiment une formule de style parce qu'en réalité, vous pouvez savoir bien à l'avance ce qu'il y a : Le Shopping guide de We Love est disponible sur le site avec également une carte - parce que oui, la sim est passée en full, ce qui rend le déplacement LÉGÈREMENT désagréable. A quel point est-ce désagréable? Eh bien visualisez-vous en train de faire vos courses dans une galerie marchande durant le dernier week-end avant Noel avec deux boulets aux pieds. Voilà l'expérience. Oh et je ne suis pas pupute, voici le lien du site : http://weloveroleplay.weebly.com/.

Turban : Zaara : Aahil turban *brocade burgundy* (Zaara Kohime)

Cornes/Horns : :[P]:- Lahkshana Jeweled Horns EPIC (Aikea Rieko) !Gacha!
  
Piercing/Nosering : (Yummy) Gold Septum Rings - Royal RARE (Polyester Partridge) !Gacha!

Masque/Mask : daVal Masks - Branded Metal TXA - Female (daValDunnit Resident)

Top : Sassenach - Junbug (Juno Mantel) Heavily Modified.

Collier/Necklace : EF: Contessa Necklace - Pearl (EpyreanForge Resident)

Ceinture/Belt : Kibitz - Jewel necklace - copper (Kathya Szczepanski) @We Love Roleplay

Jupe/Skirt : !gO! Steam Lara - skirt M (Gocha Merlin)

Pantalon/Pants :  *LE* Migan pants Furs 1 M (Anouk Haiku) @We Love Roleplay

Bâton/Staff : .Enfant Terrible. Verelis Staff Gold (LeEnfantTerrible Resident)

Bracelet de pieds/Ankle jewels : :[P]:- Avera Cuff [Ankle-L]:// Gold (Aikea Rieko) @We Love Roleplay

Chaussettes hautes/Long socks : BubbleGoth Feat .Things. - Vikinglady Socks *Purple (Noemi Azambuja) !Gacha!

Chaussures/Shoes : :::ChicChica::: Jasmine Erik SLINK L (Lilo Denimore) @We Love Roleplay


samedi 3 octobre 2015

82ND JUNCTION.

Fiche n°085 : 82nd Junction.
Type de lieu : Univers de jeu de rôle contemporain-réaliste.
Type de "Meter" utilisé(s) : Hud de dès. 
Personnes à contacter : (Propriétaire) AzaelGomore Resident, Alandys Northman (Modérateurs)Zoé75000 Resident, Amiya75 Resident, Missbutterfly12 Resident.
Background/Histoire : Le BG se situe ci-dessous ! 
Taille de la sim : Demie-homestead.
Date de lancement : Septembre 2015. 
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : 82nd Junction - Urbain.           _______________________________________________________________________

82nd Junction est une vieille sim urbaine comme connait bien. A vrai dire elle ne sort pas de n'importe où puisqu'il s'agit de la "suite" de la sim Martin Luther King Square qui a fermé pour laisser-place à celle-ci, plus grande avec plus de moyens. Il n'y a pas de règles bien particulières : n'oubliez pas que puisqu'il s'agit d'urbain-réaliste il est préfère d'éviter de vous pointer avec l'espoir de jouer un esprit, une sorcière ou le roi des démons.. Ah et puisque l'histoire se déroule aux States vous êtes obligé d'incarner un personnage de plus de 21 ans. Et oui. On ne déconne pas avec l'Oncle Sam. 

Rien d'extraordinaire ou de différent sur cette sim à première vue : juste la recette classique qui marche toujours (ou parfois, pas du tout) mais à vous de vous en faire une idée.
_______________________________________________________________________

Histoire de 82nd Junction : Situé à l’est de New York, bien après les beaux quartiers de Long Island et Broadway, une ligne de métro s’enfonce dans les méandres du Queens desservant les stations de la 82 ème rue, Junction Boulevard et le bien nommé «  Flushing quarter » littéralement « le quartier des égoûts ». 

Bien que la 82ème rue, essaie de se développer pour espérer concurrencer un jour ses voisines, ouvrant commerces, services aux personnes, et locations d’appartements semi standing, le Flushing quarter accueille quant à lui la vermine de New York, des SDFs aux drogués, des gangs aux paumés, seul la loi du plus fort règne en maitre pour survivre.

Le Junction Boulevard sépare mais en même temps, fait côtoyer ces deux mondes, il est la connexion entre la vie civilisé et la survie des bas-fonds New Yorkais. 

(Dernière mise à jour : 3 octobre 2015)